Un studio par discipline, toutes les prestations à prix affiché et délai garanti, partout en France.
Un projet, un stage, une mission en freelance : voici par où passer.
Écrire à RedRocks →La plupart des projets ratés que nous avons vus ont un point commun : la première version fonctionnelle a été conservée. Personne n'avait prévu de la jeter, donc personne n'a osé.
Le premier jet répond à la question qu'on se posait avant de commencer, et cette question est presque toujours mal formulée. On découvre le vrai sujet en manipulant quelque chose. C'est le rôle du prototype, et c'est un rôle qui se termine.
Nous annonçons dès le cadrage qu'une version sera fabriquée pour être abandonnée. Cette phrase libère l'équipe : on peut coder salement, ignorer les cas limites, tricher sur les données. La vitesse obtenue est sans commune mesure avec un développement prudent.
Jamais le code. Les décisions, les captures d'écran, la liste des impasses, les mesures. Un prototype réussi produit un document, pas un logiciel, et ce document rend la version sérieuse deux fois plus rapide à écrire.
Quand quelqu'un demande si on peut mettre le prototype en ligne juste pour un client, c'est terminé. Il vivra trois ans, personne ne comprendra son code, et chaque évolution coûtera le triple. Nous répondons non, et nous proposons une date pour la vraie version.
Une semaine de prototype, une décision, puis un développement propre. Les projets qui suivent cette forme livrent plus tard sur le papier et plus tôt en réalité, parce qu'ils ne passent pas six mois à réparer des fondations posées un lundi matin.
Dites-nous où vous voulez aller. On revient sous 48h ouvrées avec une première direction, un prix affiché et un délai.