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Ce qu'on construit,
et ce qu'on en apprend

Le journal du groupe et de ses trois studios : méthodes, repères de prix, résultats de recherche. Écrit par ceux qui produisent, publié même quand le résultat dérange.

Ingénierie créativeRedRocks
Ingénierie créative · 18.07.26

Pourquoi nous ne sommes plus une agence de communication

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Intelligence artificielleRedRocks
Intelligence artificielle · 02.07.26

Trois choses que nous refusons de faire avec l'IA

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Vibe codingRedRocks
Vibe coding · 24.06.26

Vibe coding : ce que ça donne vraiment dans un atelier

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TerrainRedRocks
Terrain · 11.06.26

Une journée de captation volumétrique, honnêtement

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MéthodeRedRocks
Méthode · 28.05.26

Écrire une marque pour qu'une machine la respecte

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Ingénierie créativeRedRocks
Ingénierie créative · 14.05.26

Cinq secondes : le seuil qui décide de tout en 3D

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ÉquipeRedRocks
Équipe · 30.04.26

Ce que nous cherchons chez un ingénieur créatif

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Intelligence artificielleRedRocks
Intelligence artificielle · 16.04.26

Un agent sans point d'arrêt finit toujours par coûter cher

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RechercheRedRocks
Recherche · 22.07.26

Splatting ou photogrammétrie : ce que nous utilisons, et quand

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RechercheRedRocks
Recherche · 19.07.26

Ce que coûte vraiment un monde jouable, en heures

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RechercheRedRocks
Recherche · 15.07.26

Pourquoi nous filmons en 180 et pas en 360

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RechercheRedRocks
Recherche · 10.07.26

L'impression à la demande va déplacer le stock, pas le supprimer

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RechercheRedRocks
Recherche · 06.07.26

Une carte que les agents peuvent lire

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MéthodeRedRocks
Méthode · 02.07.26

Le prototype jetable est la meilleure décision d'un projet

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MéthodeRedRocks
Méthode · 28.06.26

Écrire un brief qu'une machine peut exécuter

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MéthodeRedRocks
Méthode · 24.06.26

Mesurer avant de débattre d'esthétique

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Intelligence artificielleRedRocks
Intelligence artificielle · 20.06.26

Un agent sans journal rejouable n'est pas déployable

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Intelligence artificielleRedRocks
Intelligence artificielle · 17.06.26

L'IA génère du contenu, elle ne fabrique pas de préférence

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GuidesRedRocks
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Storytelling de marque : raconter pour marquer

On retient une histoire, pas une liste d'arguments. Voici pourquoi le storytelling est le meilleur outil d'une marque, et comment trouver le vôtre.

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Comment créer une identité de marque forte

Une identité de marque, ce n'est pas qu'un logo : c'est ce qui fait qu'on vous reconnaît et qu'on vous préfère. Voici comment la construire, étape par...

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Qu'est-ce qu'une plateforme de marque ?

On en parle beaucoup, on la comprend peu. Voici ce qu'est vraiment une plateforme de marque, et pourquoi c'est le document le plus utile de votre comm...

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Réussir le lancement d'un produit : le guide

Un bon produit mal lancé passe inaperçu. Voici comment orchestrer un lancement qui fait du bruit et dure.

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Refaire son site web : 7 signes qu'il est temps

Un site vieillit vite. Voici les signaux qui montrent qu'il est temps de le refaire, avant qu'il ne vous fasse perdre des clients.

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Réseaux sociaux pour une entreprise : par où commencer ?

Vouloir être partout est la meilleure façon de s'épuiser pour rien. Voici comment démarrer sur les réseaux sociaux avec méthode, sans se disperser.

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Tendances communication 2026 : ce qui compte vraiment

Chaque année amène sa liste de tendances. Voici celles qui comptent vraiment en 2026, et celles qu'on peut ignorer sans regret.

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IA et innovation : comment elles transforment la communication

L'IA bouleverse la communication, mais elle ne remplace pas l'idée ni le goût. Voici ce qui change vraiment, et comment en tirer parti sans y perdre s...

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Le print est-il mort ? (spoiler : non)

À l'heure du tout-numérique, on enterre le print un peu vite. Voici pourquoi l'imprimé garde une force que le digital n'a pas.

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Photos pro ou banque d'images : que choisir ?

Les banques d'images dépannent, mais elles vous font ressembler à tout le monde. Voici quand investir dans de vraies photos, et quand ce n'est pas néc...

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On fait bondir votre marque ?

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